| 17.01.2010 10:05 | [ 2 ] |
4 Важность мелких деталей
Недавно озадачился вопросом что же делаеет эфектной картину , подумая я понял это мелкие детали. Да , да именно мелкие детали такие как блики солнца туман звёзды облака и т.д ... Многие спросят зачем в редакторе такие декоративные вещи ? Действительно если всё сразу включить то это будет несколько неуместно , ...
© Умбетов Сергей| 11.01.2010 17:49 | [ 0 ] |
0 Выбор протокола
Вот недавно озадачелса передачей сообщений и текстовой информацией по сети интернет и пришол к выводу что для этих целей вполне разумно использовать сеть Jabber или IRC , ICQ сразу отпала по ряду пречин. Планирую задествовать протокол в дополнению к новой версии проекта думаю будет очень интересно. Краткое введение в JabberИтак, что ...
© Умбетов Сергей| 10.01.2010 14:37 | [ 1 ] |
0 OpenGL - используемое API
В движке используймом в проекте в качестве API используется OpenGl и вот решил написать про него . OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.Включает более 250-ти функций для рисования сложных трёхмерных ...
© Умбетов Сергей































